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Drone Connection - Provence - du 31 juillet au 7 août 2022

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Le Projet

Vous pouvez retrouver les photos du séjour sur l’album du séjour Drone : Photos séjour

Dimanche 31 juillet

C’est le grand jour ! Tout le monde est arrivé à bon port et après avoir joué au président, aux mikados ou encore lu une BD à la bibliothèque pour certains, chacun a pu découvrir sa chambre.

Le soir, une veillée pour apprendre à se connaitre et un repos bien mérité.

Lundi 1 août

Le petit mot de Nora et Pauline :
Aujourd’hui on a piloté des drones, essayé le simulateur de pilotage de drone et on a appris le mécanisme d’un drone et la sécurité pour l’utiliser

On commence la journée avec une petite chanson au forum et un tour de parole.
Puis en temps scientifique, on parle biomimétisme, réglementation et pilotage !

Tout le groupe a creusé ses méninges pour trouver par quels éléments naturels certaines innovations ont été inspirées dans un petit jeu de carte.

Après un petit quiz pour découvrir l’essentiel des réglementations, Timeo, Victor, Nora, Landry, Grégoire, Alban, Elliott et Pauline ont pu observer l’anatomie d’un drone pour en découvrir tous les composants. Ils ont aussi découvert l’ensemble des outils présents dans la salle drone.

Pour démarrer l’après midi, chacun est passé en duo et a mimé une des 10 règles d’or pour les faire deviner au reste du groupe.

Une session de découverte du pilotage en stationnaire sur des quadricoptères et un essai du mode sport sur le simulateur plus tard, c’est l’heure du Dronatak !
Chaque équipe doit reconstituer un drone et peut acheter ses composants auprès des autres, mais attention aux contrôles de la DGAC...

Pour la veillée, tout le monde a revêtit son costume et essayé de passer incognito afin d’obtenir tous les symboles de la grille magique.

Mardi 2 août

Pour démarrer la journée, un forum avec un jeu de concentration en équipe où il faut faire deviner un chiffre en tapant sur les épaules de la personne de devant, qui fait de même avec la suivante... jusqu’à la dernière !
Puis ce matin, c’est parti pour un petit temps de pilotage.

Ensuite, on démarre un projet de création d’un tamis pour trier les copeaux de plastique sortant d’un broyeur. Ils seront ensuite refondus pour faire des bobines d’impression 3D et de nouveaux drones ! Les idées ont fusé jusqu’à arriver à un schéma qui a ensuite été fait sur un logiciel de modélisation 3D.

En parallèle de ce travail sur le projet, certains ont commencé à identifier les moteurs en état de marche pour leurs futures réparations de quadricoptères.

Cet après-midi, chacun s’est penché sur l’activité de son choix :

  • Nora, Pauline et Alban ont réalisé un dessin de quadricoptère
  • Landry, Grégoire, Elliott et Victor ont commencé le montage et la réparation des drones
  • Timeo a réalisé une maquette avec des pièces de drone.

On finit par une petite session de pilotage ou de simulateur pour ceux qui le veulent.

Enfin, pour la veillée, c’est loup garou !

Mercredi 3 août

Aujourd’hui, on commence la matinée avec un jeu en deux équipes. Le principe est simple : reconstituer un burger mais en portant un masque FPV (First Person View : Vue à la première personne) qui retransmet la vidéo d’un drone posé dans la salle.
La première équipe à passer est composée de Landry, Victor, Alban et Timeo.

La deuxième est constituée par Elliott, Pauline, Nora et Grégoire.

Durant cette activité, nos cuisiniers en herbe se sont beaucoup amusés.

Puis, nous avons lancé un temps de pilotage où chacun a pu observer ses progrès.

Pour terminer la matinée :

  • Victor, Alban, Pauline et Nora reprennent le projet tamis avec la suite de la modélisation 3D et la réalisation d’une maquette en carton de leur solution
  • Elliott, Grégoire et Timeo réparent des quadricoptères abimés pour les prochaines séances de pilotage
  • Landry réalise une maquette de quadricoptère avec les légendes
  • Elliott termine par identifier les moteurs fonctionnels pour continuer les réparations

Après un bon repas, il est temps de retourner en temps scientifique. Pour commencer, on lance une partie de morpion géant où chaque équipe doit choisir sa case en dirigeant un rover.

Ensuite, on fait une nouvelle séance de pilotage. Mais cette fois, on augmente la difficulté : au lieu de poser le quadricoptère sur une table, on doit maintenant sur une chaise, et même le faire voler entre les pieds de la chaise pour nos meilleurs pilotes.

On continue l’après-midi avec le goûter, puis le jeu de l’ambassadeur (jeu de mimes).

Enfin, après une bonne douche bien méritée et le dîner, la journée se termine par une partie dans la vraie vie du célèbre jeu en ligne Among Us.

Jeudi 4 août

Pour commencer la journée, au forum, on joue à faire des passes de balles invisibles et on complète un arbre de Wilson.

Ensuite, c’est parti pour un 1,2,3 Soleil adapté avec les drones ! Par équipe, chacun doit décoller et atterrir sans taper le sol tout en allant le plus loin possible chaque tour.

Tout le monde a ensuite fait l’activité qu’il souhaitait :

  • Alban a eu l’idée de ranger les composants dans pleins de boîtes afin de monter plus facilement les machines.

  • Nora, Grégoire, Pauline et Alban ont crée un parcours de Rover qu’ils ont fait essayer à tout le groupe.

  • Elliott, Timeo et Alban se sont entrainés à faire un parcours sur le simulateur.

  • Victor, Alban, Timeo et Landry ont continué d’assembler des drones, et Landry a réparé un Hubsan X4.

  • Nora et Pauline ont continué la création du tamis en découpant des planches et en les vissant.

L’après-midi se termine sur une course d’obstacles en équipes dans la prairie.

Vendredi 5 août

Aujourd’hui, les pirates sont de sortie ! A l’inspection des chambres, les mousses Tic et Tache ont cherché de l’or dans toutes les chambres ...
On commence la journée avec un jeu rythmique et son humeur du jour en onomatopées au forum.

En activité scientifique, on commence à préparer la retransmission :

  • Grégoire, Alban et Victor ont continué de réparer et tester les quadricoptères.
  • Nora et Pauline ont tracé les emplacements des tamis sur la boîte et fabriqué un cadre de tamis en carton avec un cutter et de la colle chaude.
  • Elliott et Timeo ont réalisé un parcours du combattant pour le rover
  • Landry a préparé une explication et a écrit des notes sur la réglementation et les composants d’un drone en utilisant les cartes du dronatak et sa maquette.

Au grand jeu, le capitaine Hic envoie ses mousses d’île en île afin de dérober les savoirs présents sur chacune d’elle. Il doivent traverser des eaux périlleuses, comme la mer hique, la mer creudi ou la mer michelle en réalisant certaines actions.
Mais au repas, une révolte éclate : le mousse Line, trouvant que le vol c’est mal, décide qu’il faut punir le capitaine Hic. Tout le monde se réunit donc, et c’est l’heure du duel entre le capitaine Hic et le mousse Line !
L’équipage veut s’excuser auprès du capitaine Nimo d’avoir volé les savoirs, mais surprise : celui-ci est très content qu’ils aient répandu des savoirs et leur propose une fête pour les remercier. Et pour désaltérer les danseurs acharnés, un stand de limonade aux feuilles de menthe et au citron avec de la glace pillée !

Samedi 6 août

Ce matin, on commence la journée par un forum, puis par les inventaires.
Une fois que tout le monde a terminé, on finalise les préparatifs pour la retransmission. On détermine qui présente quelle partie et chacun se prépare et s’entraîne :

  • Pauline et Nora sur le projet broyeur/tamis
  • Landry sur la différence entre drone et quadricoptètre et sur les règles à respecter
  • Timeo et Elliott sur le rover et le parcours qu’ils ont créé hier
  • Victor et Grégoire sur les étapes pour réparer un quadricoptère
  • Alban sur les outils qu’on a utilisé

Après le repas, il est temps d’installer les stands puis chacun profite d’un temps libre bien mérité.

A 15h tout le monde s’installe à son stand et les premiers parents arrivent.
Les parents découvrent tout ce qui a été réalisé pendant la semaine et les jeunes expliquent leurs démarches et répondent aux questions.

Ensuite c’est l’heure des présentations à l’auditorium où on découvrent ce qui a été fait dans chacun des autres séjours.

Après le goûter, les parents repartent et il est temps pour nous de ranger les stands et la salle dans laquelle nous avons passé la semaine.

Enfin, après les douches et le dîner, tout le monde est prêt pour la dernière veillée de cette super semaine : une trace maudite !

Après avoir tellement couru pour retrouver toutes les couleurs, il est temps d’aller se coucher et bien se reposer avant le retour demain.

Dimanche 7 août

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